EN ESTA OCASIÓN VAMOS A CONFIGURAR UNA NAT ESTATICA.
Para realizar esto necesitaremos el programa Packet Tracer, que lo utilizaremos para crera nuesta nat Estatica.
1 Paso.
tenemos que cojer dos ordenadores y un router, conectarlos entre si.
2 Paso.
Tenemos que configurar las ips de los ordenadores. Poniendo una ip privada al Pc 1 (192.168.1.2) y una ip publica al pc 2 (200.200.100.10) y utilizando la gateway por defecto para configurar las interfaces del router.
PC 1
PC 2
3 Paso.
Una vez echo esto tendremos que configurar el router para que podamos enviar un paquete dese un ordenador a otro, configurando sus interfaces con las gateway de los pc´s
una vez configurados los interfaces tenemos que configurar el router por linea de comandos poniendo lo siguiente:
una vez realizado todo esto tendremos que comprobar si lo hemos echo bien enviando un paquete ICMP desde un ordenador a otro para comprobar que el router hace NAT.
Si la configuracion esta bien echa el Paquete ICMP que hemos enviado llegara correctamente al pc de origen.
jueves, 6 de junio de 2013
miércoles, 29 de mayo de 2013
Asignación dinámica de IPs
Asignacions dinamica de ip con packet tracer
para realizar esto necesitamos montar en el packet tracer un servidor DHCP conectado a 8 ordenadores.
una vez echo esto necesitamos configurar el servidor DHCP para que ponga automaticamente las direcciones ip´s en los pc´s.
Colocamos el servidor DHCP y pinchamos dentro de el vamos aescritorio y le configuramos una direccion ip.
ahroa vamos a configurar el servidor para que asigne automaticamente las ip´s a los 8 ordenadores. entramos al servidor y pinchamos el la casilla config que se utiliza para configurar el servidor para asignar ip´s dinamicamente. Nos aparecera unha ventana con este aspecto.
una vez rellenada esta ventana quedara con este aspecto damos en "save" y ya tenemos la configuracion echa.
Ahora pinchamos en los pc´s para y vamos a configuracion ip, le damos en DHCP y les pedira al servidar DHCP que hemos monta la configuración.
repetimos este proceso con todos los pc´s para que cada pc tenga una ip diferente, una vez echo esto enviamos un paquete con el packet tracer para comprobar que se ven todos los pc´s.
Asignacions dinamica de ip En Linux.
Ahroa vamos a configurar las interfaces en Linux para que el servidor DHCP que tenemos montado nos asigne automaticamente unas ips dinamicas.
Tenemos que preparar las maquinas virtuales de linux de este modo:
poñemos o adaptador de red en adaptador puente seleccionamos o nombre da interfaz e en modo permitir todo para que as maquinas se vexan entre si, e pulsamos en aceptar.
Entramos en las maquinas virtuales y vamos al terminal y ponemos: (sudo nano /etc/network/interfaces) y nos abrira el editor.
en el editor pondremos lo siguiente: (iface eth2 inet dhcp) esto lo utilizaremos para que las maquinas cojan las ip´s del servidro DHCP que tenemos montado.
una vez configurada la interfaz tenemos que reiniciar la interfaz bajando primero la interfaz poniendo esto (sudo ifdown eth1) y levantando poniendo: (sudo ifup eht1). Una vez echo esto comprobamos si esta levantada poniendo ifconfig -a para ver si la interfaz se levanto correctamente.
Luego abrimos el wireshark en otra maquina virtual linux y lo hacemos desde una terminal root por que necesitamos levantar la interfaz de esa maquina para que pueda ver la maquina anteriormente configurada.
Una vez en el wireshark vamos a capturar los paquetes bootp que los utilizaremos para ver como los pc´s cojen la configuracion del servidor DHCP. Abrimos el wireshark y vamos a filter y ponemos bootp para aplicar ese filtro para que capture los paquetes.
una vez aplicado este filtro nos aparece el protocolo DHCP de esta red. una vez echo esto vamos a analizar las peticiones del protocolo DHCP.
DHCP Discover; Cuando un cliente configurado en modo DHCP se conecta a una red y realiza una
petición “DHCP Discover” a toda la red con la dirección de origen 0.0.0.0 y la dirección de destino 255.255.255.255(es decir,un broadcast a toda la red)
DHCP Offer; O servidor que este en la misma red que el cliente escuchará la petición. La escuchará y enviará una oferta “DHCP Offer”. La dirección de origen será la propia IP del servidor y la dirección de destino será 255.255.255.255, porque el cliente aínda no tiene una dirección asignada.
DHCP Request; El cliente recibirá una propuesta y solicita una dirección IP específica a través de una “DHCP Request”.
DHCP Ack; El servidor recibe esta petición, consigue una dirección IP y la envía a través
de una “DHCP Ack” al cliente.
para realizar esto necesitamos montar en el packet tracer un servidor DHCP conectado a 8 ordenadores.
una vez echo esto necesitamos configurar el servidor DHCP para que ponga automaticamente las direcciones ip´s en los pc´s.
Colocamos el servidor DHCP y pinchamos dentro de el vamos aescritorio y le configuramos una direccion ip.
ahroa vamos a configurar el servidor para que asigne automaticamente las ip´s a los 8 ordenadores. entramos al servidor y pinchamos el la casilla config que se utiliza para configurar el servidor para asignar ip´s dinamicamente. Nos aparecera unha ventana con este aspecto.
una vez rellenada esta ventana quedara con este aspecto damos en "save" y ya tenemos la configuracion echa.
Ahora pinchamos en los pc´s para y vamos a configuracion ip, le damos en DHCP y les pedira al servidar DHCP que hemos monta la configuración.
repetimos este proceso con todos los pc´s para que cada pc tenga una ip diferente, una vez echo esto enviamos un paquete con el packet tracer para comprobar que se ven todos los pc´s.
Asignacions dinamica de ip En Linux.
Ahroa vamos a configurar las interfaces en Linux para que el servidor DHCP que tenemos montado nos asigne automaticamente unas ips dinamicas.
Tenemos que preparar las maquinas virtuales de linux de este modo:
poñemos o adaptador de red en adaptador puente seleccionamos o nombre da interfaz e en modo permitir todo para que as maquinas se vexan entre si, e pulsamos en aceptar.
Entramos en las maquinas virtuales y vamos al terminal y ponemos: (sudo nano /etc/network/interfaces) y nos abrira el editor.
en el editor pondremos lo siguiente: (iface eth2 inet dhcp) esto lo utilizaremos para que las maquinas cojan las ip´s del servidro DHCP que tenemos montado.
una vez configurada la interfaz tenemos que reiniciar la interfaz bajando primero la interfaz poniendo esto (sudo ifdown eth1) y levantando poniendo: (sudo ifup eht1). Una vez echo esto comprobamos si esta levantada poniendo ifconfig -a para ver si la interfaz se levanto correctamente.
Luego abrimos el wireshark en otra maquina virtual linux y lo hacemos desde una terminal root por que necesitamos levantar la interfaz de esa maquina para que pueda ver la maquina anteriormente configurada.
Una vez en el wireshark vamos a capturar los paquetes bootp que los utilizaremos para ver como los pc´s cojen la configuracion del servidor DHCP. Abrimos el wireshark y vamos a filter y ponemos bootp para aplicar ese filtro para que capture los paquetes.
una vez aplicado este filtro nos aparece el protocolo DHCP de esta red. una vez echo esto vamos a analizar las peticiones del protocolo DHCP.
DHCP Discover; Cuando un cliente configurado en modo DHCP se conecta a una red y realiza una
petición “DHCP Discover” a toda la red con la dirección de origen 0.0.0.0 y la dirección de destino 255.255.255.255(es decir,un broadcast a toda la red)
DHCP Offer; O servidor que este en la misma red que el cliente escuchará la petición. La escuchará y enviará una oferta “DHCP Offer”. La dirección de origen será la propia IP del servidor y la dirección de destino será 255.255.255.255, porque el cliente aínda no tiene una dirección asignada.
DHCP Request; El cliente recibirá una propuesta y solicita una dirección IP específica a través de una “DHCP Request”.
DHCP Ack; El servidor recibe esta petición, consigue una dirección IP y la envía a través
de una “DHCP Ack” al cliente.
martes, 28 de mayo de 2013
Asignación estática de IPs
El primer paso crear 3 maquinas virtuales donde vamos a configurar las ips, en este caso vamos a utilizar 2 maquinas ubuntu server y una maquina Debian con entorno gráfico.
El segundo paso es configurar las interfaces de red de las 3 maquinas poniendo una ip para cada maquina virtual con las misma mascara de subred y las dns para las 3 maquinas.
Para acceder a las interfaces de red tenemos que utilizar el terminal poniendo lo siguiente: sudo nano/etc/network/interfaces necesitamos realizar esto siendo administrador del equipo si no nos funcionara.
una vez puesto esto nos abrira el editor nano para configurar la interface
una vez abierto introduciremos esto:
address 192.168.13.2
netmask 255.255.255.128
gateway 192.168.13.4
dns-namservers 7.7.7.7 10.10.10.10
en esta imaguen no tenia puesto la gateway ni los dns.
una vez terminado esto pulsamos Ctrl+O para guardar el documento y Ctrl+X para salir del editor.
Para activar la interface primero tenemos que reiniciarla escribiendo en el terminal:
<Sudo ifdown "nombre de la interface" en este caso eth2> y depúes ponemos esto: <Sudo ifup "nombre de la interface" en este caso eth2> y nos activara la interface que hemos configurado nosotros para saver si esta activa o no la interface pondremos lo siguiente en el terminal:
ifconfig -a
como podemos observar en esta maquina al utilizar este comando nos aparece la interface arriba de todo a la isquierda esto significa que esta activada esta interface.
el ultimo paso e comprobrar que las maquinas se ven entre si y para hacerlo enviamos un ping a otra maquina:
una vez echo esto sabemos que la maquinas se ven y que pertenecen a la misma subred.
EN WINDOWS
Para realizar esto en windows necesitamos tres maquinas virtuales con windows, una vez obtenidas las maquinas tenemos que configurar la interface de red.
Para acceder a la interface de red en Windows tenemos que ir a panel de control conexiones de red.
una vez localizado pulsamos con el click derecho del raton y seleccionamos propiedades.
pinxamos en el protocolo que vamos a configurar y luego en propiedades y nos saldra unha ventana como esta:
en esta ventana configuraremos la ip mascara de subred gateway y dns primario y secundario.
una ves cubierta esta ventana el resultado sera una cosa como esta le damos a aceptar y se aplicara la configuración.
Ahora para saber si esta bien configurada la interfaz solo tenemos que mirar si las maguinas se ven entre si.
como podemos ver en esta imaguen las maquinas se ven entre si eso significa que esta bien echa la configuración.
martes, 23 de abril de 2013
PING
El PING
Es una herramienta que se
utiliza para aberiguar si existe conexion entre dos ordenadores en
una red.
Para verificar si existe
conexion entre los ordenadores en una red la herramienta ping envia
paquetes ICMP (internet.control,mensage,protocol) a una direccion ip
y espera que esa direccion ip responda.
Opciones bajo LINUX
Ping-i tiempo Establecer un
intervalo de tiempo segundos entre paquetes.
Ping -I 〈dispositivo〉
Establece la interface de salida.
Ping -l precargar Envía
paquetes precargar tan rápido como sea posible, y regresa a modo
normal.
Ping -c conteo Dejar de
enviar y recibir paquetes después de conteo paquetes.
Ping -d Activa el SO_DEBUG
en el socket utilizado.
Ping -f Enviar los paquetes
lo más rápido posible. (flood o inundación)
Opciones bajo Windows
Ping -a Resolver direcciones
en nombres de host.
Ping -n cuenta Número de
peticiones eco para enviar.
Ping -l tamaño Enviar
tamaño del bufer.
Ping -f Establecer No
fragmentar el indicador en paquetes.
Ping -i TTL Tiempo de vida.
Ping -v TOS Tipo de
servicio.
Ping -r cuenta Ruta del
registro para la cuenta de saltos.
Tipo:
- Es el tipo de paquete que enviamos que puede ser de petición de ECO (08) o de respuesta de ECO (00), en este caso es petición de ECO.
Code:
-Especifica si se ha producido un error mientras se envia el paquete.
Checsum:
-Es una suma de verificacion que sirve para comprobar si se han enviado correctamente los paquetes.
Identifier:
-es un numero para identificar los paquetes PING que enviamos.
Sequence number:
-número de secuencia puede ser utilizado por el cliente para determinar qué peticiones de eco están asociados con las respuestas de eco.
Data:
-Son todos los datos que se envian en el paquete ICMP.
miércoles, 10 de abril de 2013
Cabecera ip
En este apartado vamos a analizar el protocolo ip (Internet Protocol) para ello necesitamos varias maquinas virtuales y una con el programa WIRESHARK para capturar los paquetes ip.
ahora os muestro la tabla que vamos a utilizar para analizar el protocolo ip:
una vez mirado la tabla vamos al WIRESHARK a analizar el protocolo.
4 bits
Indican la version de ip Que se esta empleando. -IPv4
4 bits
Longitud de la cabecera del Datagrama en palabras de 32Bits.
16 bits
Especifica la longitud del Paquete IP entero, incluyendo la zona de datos y la cabecera en bytes.
16 bits
Identificacion que identifica al Datagrama actual.
Assignation por el que envia, Ayuda al reensamblado de los fragmentos de datagrama.
3bits
Indican valores relativos a la fragmentacion.
El segundo bit especifica que el paquete puede fragmentarse.
El tercero especifica si el paquete es el ultimo fragmento en una serie de paquetes fragmentados.
13 bits.
El campo que se utiliza para ayudar a reuinir los fragmentos de datagramas.
El primer fragmento tiene desplazamiento 0.
8 bits.
Time-to-Live mantiene un contador que decrecegradualmente hasta llegar a cero, momento en el que eldatagrama es descartado, evitando que los paquetes circulen en loops indefinidamente.
8 bits.
Indica que protocolo de capa superior recibe los paquetes entrantes después de completado el procesamiento IP.
16 bits.
Se recalcula cada vez que cambia alguno de sus campos.
32 bits
Direccion ip de Origen.
32 bits
Direccion ip de Destino.
martes, 2 de abril de 2013
Montar VLANs en SWITCH HP ProCurve 1800 24G
Vamos
a configurar VLANS
en el Switch HP ProCurve 1800 24G
para realizar esto debemos seguir los
siguientes pasos:
Paso
1
Sacamos
el Switch de la caja y comprobamos que trae todas las piezas
necesarias para su instalación.
Paso
2
Instalamos
el Swich en un armario de comunicaciones con los anclajes
propios.
Paso 3
Paso 3
Entraremos
al switch con la ip que trae por defecto de fábrica mostrada
en el manual de instrucciones, para entrar en el Switch lo hacemos
desde un navegador web.
Sino
funciona ,conectamos un cable de red al puerto 1 y 2 haciendo un
puente entre esos 2 puertos.
Reiniciamos
el switch y esperamos 30 segundos para que vuelva a tener la ip de
fábrica.
Paso 4
Accedemos
al switch pero
siempre que nuestra tarjeta de red esté en la misma red que dicho
Switch.
Una
vez hecho podemos acceder al switch sin problemas,dentro del switch
podemos cambiar la dirección ip, nombre de administrador, configurar
puertos, etc..
Paso
5
Para
crear una VLAN, pinxaremos en el
apartado VLAN y creamos unas VLAN a las cuales pondremos unos números
para identificarlas.
A
continuación configuraremos cada puerto para cada VLAN seleccionando
los puertos donde se supone que estarán conectados los PCs.
Una
vez hecho esto el
switch tardará en configurarlo todo y cuando termine de configurar
todo,los PCs estarán en distintas VLANS.
Muy
Importante
El
Switch trae una VLAN creada denominada “1”. Esa VLAN no se debe
tocar, ya que si la modificas, las posteriores VLANS que crees, no
estarán bien configuradas.
También
cuando selecciones los puertos de cada VLAN, hay que marcar siempre
el puerto número 1 a todas las VLANS, ya que con dicho puerto
marcado , tendrás salida a Internet, mientras que si no la marcas,
no tendrás salida.
martes, 5 de marzo de 2013
Ethernet II en Wireshark.
Hoy os voy a enseñar como desgranar un paquete Ethernet II, para ello necesitamos 3 maquinas virtuales, en una de ellas necesitremos el programa WIRESHARK.
PRIMER PASO
encendemos las maquinas virtuales, una vez encendidas abrimos el programa Wireshark en una de ellas este programa lo utilizaremos para hacer la captura del paquete Ethernet II.
SEGUNDO PASO
una vez realizado todo lo anterior tenemos que configurar las interfaces de red de las maquinas para que se puedan ver entre ellas, echo esto nos disponemos a mandar un ping de una maquina a otra.
una vez echo el ping el programa Wireshark nos mostrara lo siguiente:
como podemos observar el programa a detectado el envio de el paquete Ethernet II, ahora vamos a desgranar ese paquete. este paquete cuenta de cuatro partes que estan divididas en emisor del paquete y receptor que las explicare ahora:
Emisor
Parte 1
En esta primera parte podemos observar a quien se va dirigir este paquete por ejemplo en el Wireshark nos aparece en destination : Broadcast que significa esto? esto significa que no save la dirección MAC del destinatario solo save la ip y por eso este paquete se enviara a todos los elementos conectados en esta red.
Parte 2
en esta segunda parte es la dirreción mac del emisor podemos comprobar si realmente es la dirreción MAC poniendo esto en el simbolo de sistema ifconfig -a en Linux y ipconfig /all en Windons.
Parte 3
en esta parte nos indica de que tipo de trama se trata en este caso es ARP (0x0806) que como vemos es lo que nos aparece.
Parte 4
y por ultimo tenemos el trailer que se utiliza para rellenar el paquete ya que no pueden ser menor de 64 Bytes.
Receptor:
Parte 1
En esta primera parte del receptor podemos observar que el desgranado es igual al del emisor solo que en este caso savemos a que dirección MAC vamos a enviar el paquete.
Parte 2
en esta parte nos muestra la dirección MAC del recptor.
Parte 3
en esta parte nos indica de que tipo de trama se trata en este caso es ARP (0x0806) que como vemos es lo que nos aparece.
Parte 4
y por ultimo tenemos el trailer que se utiliza para rellenar el paquete ya que no pueden ser menor de 64 Bytes.
PRIMER PASO
encendemos las maquinas virtuales, una vez encendidas abrimos el programa Wireshark en una de ellas este programa lo utilizaremos para hacer la captura del paquete Ethernet II.
SEGUNDO PASO
una vez realizado todo lo anterior tenemos que configurar las interfaces de red de las maquinas para que se puedan ver entre ellas, echo esto nos disponemos a mandar un ping de una maquina a otra.
una vez echo el ping el programa Wireshark nos mostrara lo siguiente:
como podemos observar el programa a detectado el envio de el paquete Ethernet II, ahora vamos a desgranar ese paquete. este paquete cuenta de cuatro partes que estan divididas en emisor del paquete y receptor que las explicare ahora:
Emisor
Parte 1
En esta primera parte podemos observar a quien se va dirigir este paquete por ejemplo en el Wireshark nos aparece en destination : Broadcast que significa esto? esto significa que no save la dirección MAC del destinatario solo save la ip y por eso este paquete se enviara a todos los elementos conectados en esta red.
Parte 2
Parte 3
en esta parte nos indica de que tipo de trama se trata en este caso es ARP (0x0806) que como vemos es lo que nos aparece.
Parte 4
y por ultimo tenemos el trailer que se utiliza para rellenar el paquete ya que no pueden ser menor de 64 Bytes.
Receptor:
Parte 1
En esta primera parte del receptor podemos observar que el desgranado es igual al del emisor solo que en este caso savemos a que dirección MAC vamos a enviar el paquete.
Parte 2
en esta parte nos muestra la dirección MAC del recptor.
Parte 3
en esta parte nos indica de que tipo de trama se trata en este caso es ARP (0x0806) que como vemos es lo que nos aparece.
Parte 4
y por ultimo tenemos el trailer que se utiliza para rellenar el paquete ya que no pueden ser menor de 64 Bytes.
domingo, 3 de marzo de 2013
ARP en Packet Tracer.
Aqui os dejo un videotutorial de como utilizar los paquetes ARP, dejo un link por tener problemas a la hora de subir un video aki.
espero que os guste:
espero que os guste:
viernes, 22 de febrero de 2013
Creación e clonación de máquinas en Virtual Box
PASOS PARA CREAR UNA MAQUINA VIRTUAL
LINUX UBUNTU
tenemos que disponer de una aplicación
para crear maquinas virtuales por ejemplo el VirtualBox.
1º paso
abrir la aplicación para crear una
nueva maquina virtual pinchar en nueva
nos saldrá una ventana con un
asistente para la creación de la maquina virtual.
2º paso
el asistente nos pedirá el nombre de
la maquina y nos pedirá la versión y el sistema operativo que
queremos instalar.
3º paso
tendremos que seleccionar la cantidad
de memoria base (RAM) que sera asignada a la maquina virtual en
nuestro caso tenemos 4gb de memoria ram pero
solo utilizaremos la recomendada por el
asistente (512MB)
4º paso
en este paso el asistente nos
preguntara que disco duro de arranque queremos utilizar nos da 2
opciones crear un nuevo disco virtual o seleccionar
un disco duro ya creado en este caso
vamos a crear un nuevo disco duro virtual.
5º paso
al darle a crear un nuevo disco duro
virtual nos aparecerá un nuevo asistente le daremos en next y nos
preguntara el tipo de imagen de disco duro virtual
que queremos crear nos da dos opciones
almacenamiento de expansión dinámica y almacenamiento de tamaño
fijo, nosotros seleccionaremos almacenamiento de expansión
dinámica y pincharemos en next.
6º paso
en esta parte del asistente nos
preguntara el tamaño y la localización para almacenar los datos del
disco duro virtual, en este paso nosotros crearemos una carpeta nueva
y guardaremos la imagen y le damos a
crear nos creara la maquina virtual.
7º paso
una vez creada la maquina virtual le
damos a iniciar y nos saldrá una pequeña ventana donde nos pedirá
que seleccionemos un archivo de disco óptico virtual para iniciar
nuestra maquina virtual.
Saldrá un desplegable y buscamos si
tenemos Ubuntu en las imágenes de iso de SO. En este caso nos sale
en el desplegable por que ya lo hemos utilizado anteriormente.
Pinchamos en iniciar.
8º paso
al dar al botón de iniciar nos saldrá
el instalador de Linux Ubuntu seleccionamos el idioma y le damos en
siguiente, aparecerá una secuencia de ventanas la primera nos
preguntara si reunimos los requisitos para instalar Ubuntu.
En la segunda ventana nos preguntara
que tipo de instalación deseamos hacer nosotros seleccionaremos la
primera.
En la tercera ventana nos pedirá zona horaria, en la cuarta
ventana nos pregunta la distribución del teclado que podemos ponerla
manualmente o pinchar en “detectar la distribución del teclado”
pinchamos en continuar.
Nos saldrá la quinta ventana donde nos
preguntara el nombre que pondremos como usuario el nombre que
pondremos al equipo y la contraseña de usuario, tendremos también
una casilla para marcar si queremos que nos solicite la contraseña
al iniciar sesión o que inicie sesión automáticamente. Damos en
continuar y nos instalara el Sistema Operativo Linux Ubuntu.
Como nos fallo el Ubuntu que
instalamos, nos daba muchos fallos y la interfaz gráfica funcionaba
fatal decidimos utilizar el Ubuntu server y el debían utilizando lo
que os explicare continuación:
IMPORTACION DE SERVICIOS
paso 1
Entramos en virtual box vamos a archivo
y seleccionamos importar servicio virtualizado
Paso 2
Nos mostrara una venta donde tenemos
que seleccionar el archivo que vamos a importar, pinchamos en “abrir
servicio” a continuación buscamos el directorio donde tenemos los
servicios y pincharemos en abrir y luego en next.
Paso 3
Saltara otra ventana con un pequeño
resumen de los servicios que estamos a importar donde podemos ver
todo lo que contiene, debajo del resume aparece una casilla para
marcar que pone Reinicializar la dirección MAC de todas las
tarjetas de red, seleccionamos esa casilla para que cambie las MAC de
todas las tarjetas de red para evitar conflictos. A continuación
seleccionaremos importar.
Paso 4
nos aparecerá otra ventana donde nos
mostrara el tiempo que falta para que se complete la importación del
servicio.
A continuación vamos a clonar las
maquinas virtuales voy a enseñar los pasos a seguir:
Clonación De Maquinas Virtuales
Paso 1
seleccionamos el servicio importado
pinchamos con el botón derecho del ratón y seleccionaremos clonar,
aparece una ventana que nos pedirá que pongamos un nombre a la nueva
maquina que vamos a crear.
Escribimos el nombre de la maquina que
vamos a crear después aparece otra vez una casilla donde pone
“Reinicializar la dirección MAC de todas las tarjetas de red”
esta casilla la seleccionaremos para evitar conflictos entre las
maquinas que estamos clonando.
Seleccionamos next.
al seleccionar next nos sale otra
ventana para que escojamos que tipo de clonación queremos nos
muestra 2 opciones en nuestro caso usaremos la primera opción
Clonación completa, y pulsamos en clonar.
Paso 3
En este paso nos muestra una venta con
el tiempo que falta para que se haga la clonación.
A continuación vamos a configurar las
interfaces de red a nuestras maquinas virtuales
mostrare los paso a seguir a
continuación:
Paso 1
iniciamos nuestra maquina virtual, nos
pedirá el nombre y la contraseña ponemos el nombre y la contraseña
que configuramos anteriormente y presionamos enter.
La maquina al ser la primera vez que se
inicia tardara un poquito en arrancar, una vez iniciada no se vera el
entorno gráfico al utilizar el Ubuntu server.
Paso 2
Antes de configurar las interfaces
tenemos que saber que tipo de interfaz utilizamos para eso ponemos el
siguiente comando:
ifconfig -a
Con este comando
nos muestra la configuración de las ips y que tipo de interfaz
utilizamos una vez sabemos esto configuraremos las interfaces de red.
Paso 3
Para configurar las interfaces de red
pondremos el siguiente comando:
sudo nano /etc/network/interfaces
al poner este
comando nos abrirá un editor donde tendremos que poner la
configuración del interfaz:
iface eth2 inet stattic
address: (000.000.000.0) dirreccion ip
que decidamos utilizar
netmask (000.000.000.0) mascara de red
que decidamos utilizar
aquí os pongo un ejemplo:
iface eth2 inet stattic
address: 192.168.100.1
netmask 255.255.255.0
guardamos lo
editado pulsando Ctrl+O con el nombre de /etc/network/interfaces
y salimos del
editor pulsando Ctrl+X
Nota:
necesitaremos tener la maquinas virtuales en en red interna para
cambiarlo iremos a la maquina virtual abajo aparecerá un símbolo
con dos pantallas de ordenador, pincharemos botón derecho
adaptadores de red nos abre la ventana de configuración de la
maquina virtual pulsamos en red y donde pone conectado a:
seleccionamos Red interna.
Paso 4
para que surgan
los cambios realizados tendremos que poner los siguientes comandos:
sudo ifdown
(eth2) en este caso la interfaz es eth2 aquí pondremos la
interfaz que nosotros tengamos; ejemplo eth1,eth2,eth3..
este comando lo
desactiva
sudo ifup (eth2) y
este comando lo activa al hacer eso se aplican los cambios que hemos
realizado.
En la
maquina Debian que tiene entorno gráfico para realizar esto tenemos
que entrar en el terminal como
administrador.
Estés
pasos lo realizaremos en todas la maquinas que utilizaremos para
que las maquinas se puedan ver en la red local que estamos haciendo.
¿COMO COMPROBAR
QUE LAS MAQUINAS SE VEN?
Para saber si las
maquinas se ven podemos hacer lo siguiente:
En
el terminal pondremos esto: ping 192.168.100.1
(esto lo que hace es
que enviá un paquete de datos a esta dirección que es una de las
maquinas virtuales que hemos
configurado) si la otra configuración esta bien echa nos llegara la
respuesta de la otra maquina virtual.
Como vamos a
instalar wireshark en una de las maquinas que tiene interfaz gráfica
(Debian) necesitamos actualizar los repositorios para que la maquina
sepa de donde vamos a coger el programa. Para hacerlo tenemos que
seguir los siguientes pasos:
Paso 1
iniciamos la
maquina Debian, pinchamos en sistema>Administración>Origenes
del software aparecerá una venta con varias pestañas pinchamos en
Debian Software y seleccionamos las tres primeras casilla y le damos
a cerrar para que se produzcan los cambios.
Despúes para que
no nos salte una pestaña molesta que nos pedira que insertemos disco
vamos a la pestaña de “Tird-Party Software” desmarcamos la
casilla de cdrom y marcamos las casillas de “Http:” y le damos a
cerrar nos salra una ventana y nos pone que para aplicar los cambios
pulsemos en recargar le damos y saltara una venta donde se estara
descargando la información de los paquetes para actualizar los
repositorios.
una vez
actualizados los repositorios nos diponemos a instalar Wireshark en
Debian
Paso 2
Pinchamos en
Sistema>Administracion>Gestor de Paquetes Synaptic nos sale una
ventana donde tendremos que buscar el programa para instalar,
pinchamos en la bara de busqueda y ponemos “Wireshark” una ves
encontrado pinchamos en el paquete que pone solo wireshark y damos
doble click.
Saldra una pequeña
ventana que nos dice lo que estamos marcando para instalar, pinchamos
en marcar.
Ahora el paquete
del programa aparecera marcado con un color y listo para que lo
instalemos para ello tenemos que pulsar en aplicar.
Depues de pulsar
aplicar saldra otra ventana que nos preguntara si queremos aplicar
los cambios que hemos marcado en la ventana anterior le damos en
aplicar y ya esta descargando los paquetes.
Una vez descargado
podemos mirar si nos funciona el programa vamos a
Aplicaciones>Internet>Wireshark y lo iniciamos.
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